Tarea 4 - Bucles

Realiza los siguientes programas con PSeInt y guarda cada uno en un archivo independiente con nombre "Nombre Apellido - Ejercicio 4#", dónde # representa el número del ejercicio.

Ejercicio 1

Escribir un programa que sume todos los números pares entre 2 y 100.

Ejercicio 2

Escribir un programa que permita ingresar un número y muestre en pantalla todos los divisores del mismo.

Ejercicio 3

Pedir al usuario dos números naturales y devolver en pantalla la suma de todos los números naturales comprendidos entre ambos (extremos incluidos). Considerar la posibilidad de que el segundo número sea menor.

Ejercicio 4

Definir un programa que determine si un número ingresado es primo o no. (Un número es primo si es divisible únicamente por 1 y por sí mismo).

Ejercicio 5

Declarar una contraseña al inicio del programa y pedir al usuario que la introduzca para continuar. Si escribe bien la contraseña aparecerá en pantalla un mensaje de bienvenida y si no, un mensaje de error. Realizar 5 intentos utilizando un bucle.

BONUS (opcional)

Algoritmo que lea un número entero (altura) y a partir de él cree una escalera de asteriscos con esa altura. Por ejemplo, debería quedar así si ponemos una altura = 5.

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