Bucles en PSeInt
Un bucle permite repetir una o varias acciones un número determinado de veces. El número de veces se indica mediante una condición, si la condición es verdadera ejecuta el bloque de código que contenga, cuando la condición sea falsa saldrá del bucle.
A) MIENTRAS (se comprueba la condición antes de iniciar el bucle)
Sintaxis:
Mientras (condición) Hacer
Instrucciones
FinMientras
B) REPETIR (se comprueba la condición después de una iteración del bucle)
Sintaxis:
RepetirInstrucciones
Hasta Que (condición)
C) PARA (repite el bucle mientras el contador esté entre el valor inicial y el final, ambos incluidos)
Sintaxis:
Para contador = valor_inicial Hasta valor_final Con Paso incremento HacerInstrucciones
FinPara