Bucles en PSeInt

Un bucle permite repetir una o varias acciones un número determinado de veces. El número de veces se indica mediante una condición, si la condición es verdadera ejecuta el bloque de código que contenga, cuando la condición sea falsa saldrá del bucle.


A) MIENTRAS (se comprueba la condición antes de iniciar el bucle)

Sintaxis:

Mientras (condición) Hacer

Instrucciones

FinMientras



B) REPETIR (se comprueba la condición después de una iteración del bucle)

Sintaxis:

Repetir

Instrucciones

Hasta Que (condición)



C) PARA (repite el bucle mientras el contador esté entre el valor inicial y el final, ambos incluidos)

Sintaxis:

Para contador = valor_inicial Hasta valor_final Con Paso incremento Hacer

Instrucciones

FinPara